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联博接口_VR人物|杰伦·拉尼尔——从理论上为VR的生长提供了偏向



VR是未来的一种趋势





文 | Sirius


(VRPinea 6月5日讯)自“VR元年”( 2016年)带来行业的井喷之势至今,各方开发者纷纷下场,在内容、硬件等方面不停推陈出新。现如今的VR市场呈现出Oculus“一超”,索尼、HTC等“多强”的局势。而头显硬件功效同质化、内容匮乏等问题,使得VR行业的生长陷入了逆境。看着这些形状功效大同小异的头显,人们难免疑心:VR真正理想的形态是什么样的?


若是暂时找不到发力点,不如回到最初的起点,重新开始审阅VR这件事情。那么问题来了,VR的起点该从何说起?这里P君就要先容本周的【VR人物】——杰伦·拉尼尔。


杰伦·拉尼尔(Jaron Lanier)

 1960年5月3日出生于纽约

思想家、艺术家、哲学家

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联博统计

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“VR之父”


拉尼尔:VR是未来的一种趋势



这个满面髯毛、一头脏辫、身体硕大的大叔,怎么看也很难和高技术的VR联系在一起。然而正是他首先提出了“VR”的观点,并从多个角度总结了52条关于VR的界说,从理论上为VR的生长提供了偏向,被称为“VR之父”。



拉尼尔开创VR事业的时刻,也只是一个20出头、只身来到硅谷奋斗的青年。只管生涯拮据,但他仍然对生涯充满热情。拉尼尔在刚刚兴起的电子游戏行业开发出了他第一款电子游戏,并给它取了一个浪漫的名字:《月尘》(moondust),这为他赢得了在雅达利的一份事情,并用这笔钱来举行那时被称为VR的实验。


80年代的硅谷,最不缺的就是天马行空和志同道合,拉尼尔与发明晰“数据手套”的汤姆·齐默尔曼(Tom Zimmerman)相识。他们同样善于开发而且热爱艺术,并在1985年和一群游戏黑客合资创办了VPL research公司致力于将VR事业发扬光大。拉尼尔制造了一场把其推上行业顶端的文化风暴,人们疯狂地庆祝VR的降生。

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